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蓝桉什么意思 蓝桉的寓意是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一(yī)次(cì)玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或(huò)者攻击(jī)加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以提(tí)高血量(liàng),防止前期(qī)直接被一刀秒(miǎo);;法师(shī):初期如果胆子(zi)大(dà)技术好的,可以智力主加。

武士(shì):如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初(chū)期(qī)的武(wǔ)士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士:先(xiān)加(jiā)血(xuè),可以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀秒,力量是(shì)骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需要力量属性,力量需要加点到31;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然(rán)后点(diǎn)专注(zhù),先把智力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖(zhàng)的属性要求是(shì)智力(lì)18个点,新(xīn)手玩家(jiā)可以先把智力加(jiā)到(dào)18,然(rán)后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒;剑士:开(kāi)局(jú)建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低(dī)容一刀秒,开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武器需要(yào)30或以上(shàng)的(de)力量(liàng)才能拿得(dé)动(dòng)。

《艾(ài)尔登法环》新(xīn)手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推(tuī)荐

开局的(de)遗(yí)物(wù),推(tuī)荐大家选择黄(huáng)金种子或(huò)者石(shí)剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武士自带的(de)打刀自(zì)身(shēn)的属(shǔ)性就很好,升(shēng)级之后(hòu)也很猛,完全可以从开(kāi)局用到结局。后(hòu)面你还可以换其他(tā)强劲武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细(xì)

相比其他的近战(zhàn),武(wǔ)士相对突出(chū)的就是敏捷,我们在(zài)开局几级(jí)优先升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵(líng)巧之(zhī)后(hòu),我(wǒ)们就可以提(tí)升武士的力量,因为(wèi)我们主(zhǔ)要走的(de)还是力敏流!

高力量可以提高的我们的(de)攻(gōng)击(jī)力(lì)。作为(wèi)近(jìn)战职业(yè),前期(qī)的血(xuè)量是(shì)一定要加的。但是(shì)开(kāi)局时候的(de)卢恩(ēn)比较紧张,我们可以先把血量放一放,多开图收(shōu)集黄(huáng)金种子,增(zēng)加血(xuè)瓶的数量。

对于(yú)伤害相对高的(de)Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于一刀能秒(miǎo)人的(de)Boss就避(bì)其锋(fēng)芒,毕竟来(lái)日方长(zhǎng),等(děng)我们(men)有了一(yī)定的(de)实力(lì)再来复仇毕竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集(jí)中力和耐力,分(fēn)别对应蓝条和(hé)格(gé)挡(dǎng)条,武士不需要法(fǎ)术,本(běn)身耐(nài)力高,因此前(qián)期基本(běn)上不用点这(zhè)两个属(shǔ)性。至于信蓝桉什么意思 蓝桉的寓意是什么意思仰和智慧这两个针对(duì)于法术职业(yè)的属性(xìng),我们武士(shì)开局根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然了其(qí)中也必须穿插着血量,初期(qī)的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷(jié)一(yī)点血量(liàng),优先加敏(mǐn)捷,先到(dào)20!如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以(yǐ)穿(chuān)上开局一些的重甲(jiǎ),到(dào)负重值达到中这个位置就行了否(fǒu)则你翻不(bù)动!

猎(liè)犬长牙是武士很好的(de)开荒武器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这(zhè)点在你探索到拿到这把武(wǔ)器之前(qián)都是完(wán)全可(kě)以(yǐ)达到的,跟本不用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点(diǎn)血(xuè)量到(dào)25,然(rán)后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插(chā)耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数还是按(àn)照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不(bù)多这样(yàng)点(diǎn),玩到后面(miàn)属性收益就很低了。武士前期把血(xuè)量加(jiā)到20增加容错,然后根据所选武器的能力值(zhí)要求加点,然后(hòu)想玩力敏的话就加力(lì)敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血(xuè)效(xiào)果非常(cháng)强力。

武士前期自带远程武器,可(kě)以用(yòng)来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是(shì)相当于战士(shì)职业(yè),很推荐新手前期(qī)熟悉(xī)游戏环境。前期(qī)的话主要就是加血,因为血(xuè)量就是属于容错值,很多玩(wán)家误以为前期要(yào)加(jiā)力(lì)量,其实(shí)这是一个误区!

毕(bì)竟(jìng)血量多了(le)的话,不会那么容易被一两刀带(dài)走,这个是基(jī)础(chǔ)核心(xīn)属(shǔ)性。所(suǒ)以建(jiàn)议优先加点到(dào)血(xuè)量27,然后再去加力量,也(yě)同样加(jiā)到27力量,这(zhè)个是之一(yī)阶段。

最起(qǐ)码(mǎ)可以保证在开荒的时(shí)候(hòu)不会有(yǒu)太大的阻(zǔ)力,力量的增加也能让你及时(shí)的装备一些(xiē)必要的武器。随后(hòu)就是(shì)加到32点血(xuè)量(liàng),然后再去(qù)加力量40,因(yīn)为力量低不(bù)能(néng)拿强力武器,这样的(de)话(huà)流浪骑士的攻(gōng)防就已(yǐ)经(jīng)成型了,另外战技可以考虑选(xuǎn)择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可以用(yòng)来试试(shì)造(zào)成很高(gāo)伤害。

前中(zhōng)期(qī)武器装备可以考(kǎo)虑骑兵(bīng)长矛和(hé)大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带(dài)多少装备和更(gèng)多的精力,所以侧重点(diǎn)就(jiù)是在血(xuè)量、力量、耐力三(sān)方面(miàn)权(quán)衡(héng),其中血量优(yōu)先,力量和耐(nài)力看情况而(ér)定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可(kě)以(yǐ)不(bù)用管了,20点基本上可以(yǐ)保(bǎo)证(zhèng)不会(huì)被(bèi)秒。

力量是骑(qí)士(shì)最为重要的属性(xìng)之一(yī),骑士的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性(xìng),力量需(xū)要加(jiā)点到31,这样所有的武(wǔ)器都是可以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物(wù)防盾的要求(qiú)就是(shì)10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所(suǒ)以(yǐ)推荐加点到(dào)14-15点(diǎn),后期可以适当提升一(yī)些。装备(bèi)重型(xíng)武器以后,耐(nài)力不(bù)够会导致跳不(bù)动的情况,打boss的难度会直线提升(shēng)。

记住骑士先(xiān)加血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我(wǒ)们(men)在游戏中(zhōng),随(suí)意加点,会让(ràng)法(fǎ)师前期(qī)做的(de)很困(kùn)难的,所以(yǐ)在法师的加点上,我(wǒ)们(men)一定(dìng)要注意。如果选择(zé)了(le)法师,一定要看清(qīng)法师(shī)的着重点(diǎn),因(yīn)为法(fǎ)师不同(tóng)于战(zhàn)士(shì)和其他职业(yè),法师(shī)的(de)主要攻击(jī)是法术,更多的是需要(yào)魔法的加(jiā)成,所以说我们在(zài)加点(diǎn)的(de)时候,一(yī)定要分清主法师来说,最重要的就智(zhì)力。

智力可以对法师法术加成。法力值不(bù)够的话,即使有很(hěn)多的法术,我们也(yě)是无能为(wèi)力(lì),彗星术就是(shì)很强大的法术(shù),对敌人的伤害加成非常(cháng)高(gāo)。

所以(yǐ)说在(zài)法师中加智(zhì)力是非(fēi)常关键(jiàn)的,通过智力(lì)的(de)提高,可以很好实(shí)用法术攻击,在(zài)伤害敌(dí)人的时候对其进行毁灭性这(zhè)里建议在前(qián)期可以先把智(zhì)力(lì)加到18点(diǎn)以(yǐ)上(shàng),因为我(wǒ)们常使用的陨石术,是通过(guò)陨石杖来使用的(de),石仗的属性要求也是需(xū)要18点,当然我(wǒ)们希(xī)望在(zài)这(zhè)18点之上再(zài)加一点,两方面我(wǒ)们使用(yòng)法术,当然我(wǒ)们也要均衡其他(tā)的属性点。虽(suī)然智(zhì)力(lì)对于法师很关键,但是在(zài)前期我们也不要一味的对法师进行智力加成(chéng),这样虽然法师的法师的攻击(jī)很强(qiáng)了,但是(shì)在血槽会造(zào)成损失。

如果我们没有强大的血(xuè)槽,那样也承(chéng)受不了敌人的攻击,虽(suī)然攻击很厉(lì)害(hài)了(le),还(hái)没有来得及使用(yòng)力的法术,就被敌(dí)人干掉了。也是十分(fēn)不可(kě)取(qǔ)的,你在血(xuè)槽上,是我们第二个要(yào)加的。

进法师的防御也不是很强。但是(shì)在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们没有强力的血槽(cáo),敌人(rén)的(de)压迫之下(xià)几下也会(huì)消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关键的!

法(fǎ)术和(hé)血槽是可以适(shì)应前期的敌人,那么(me)可以把敏捷往上升,因(yīn)为有(yǒu)的时候我们也要通过(guò)这个敏捷在移动(dòng)来躲开敌(dí)人(rén),增加我们(men)的(de)耐(nài)力值。血(xuè)槽够(gòu),法术(shù)也够,毁在耐力上了(le),中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智(zhì)力18个点。

新手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样(yàng)专(zhuān)注(zhù)也到20点(diǎn)了。

如果新(xīn)手在这(zhè)时候感(gǎn)觉吃力了,可以加生(shēng)命到15,其实生(shēng)命无所(suǒ)谓的,大多数(shù)情况下就是因为(wèi)不了(le)解敌人(rén)出招方式,多死几次就知道怎么打了,如果你专注(zhù)和智力够高,可以(yǐ)打很多后(hòu)期都(dōu)很强的boss。

总之(zhī)法师加(jiā)智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑(jiàn)士的加点(diǎn)有(yǒu)敏(mǐn)捷流和纯(chún)力量流(liú),剑士伤(shāng)害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑士的加点有敏捷流(liú)。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻(fān)滚回避伤害,而且自带弹蓝桉什么意思 蓝桉的寓意是什么意思反(fǎn)的小圆(yuán)盾,这(zhè)个职业不适(shì)合(hé)新手。剑(jiàn)士的发展方向(xiàng)推(tuī)荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加(jiā)点

开局建议(yì)加(jiā)点(diǎn)血到(dào)20,可以有(yǒu)效提升容(róng)错,血(xuè)低容一刀(dāo)秒。开(kāi)局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或(huò)以上的力量才能拿得(dé)动(dòng),加点至31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的(de)概率,降(jiàng)低(dī)挨打的(de)可(kě)能(néng)性,更大(dà)限度提升(shēng)伤害。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够,那么装备重型武器后(hòu)可能遭(zāo)遇跳不动的情况。灵(líng)巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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