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平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思

平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整理的(de)《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解 托帕(pà)加点推荐游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

技能(néng)加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托(tuō)帕)是一名(míng)巡(xún)猎命途的火属(shǔ)性(xìng)角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗(dòu)。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害(hài)。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻(gōng)是一(yī)个常规普攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害,在(zài)点亮额外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择使用普攻还(hái)是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收益高一点(diǎn),有些情况使用战技打(dǎ)个(gè)快(kuài)速爆发(fā)出伤,收益会更高(gāo)。

战技(jì):支付困难?

托帕(pà)的战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核(hé)心机(jī)制启动的(de)关键,能为(wèi)目(mù)标(biāo)敌人施加(jiā)【负债(zhài)证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌(dí)人受到的追(zhuī)加攻击(jī)伤(shāng)害(hài)提高(gāo),这是易伤乘(chéng)区(qū)的增益,且只(zhǐ)对追加攻(gōng)击生效。同时(shí),战技会额外让(ràng)账账(zhàng)发动一(yī)次攻击,这次攻击一(yī)共分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属于战技也属于追加攻击(jī),不属于账账自己的行动,不会激活需要(yào)账账自己行(xíng)动才能触发的机制。

其他(tā)需要(yào)注意的关(guān)键(jiàn)机制如下:

①我方目标(biāo)回合开(kāi)始或(huò)行(xíng)动时,若(ruò)场上不存在陷入(rù)【负债证明】状态的敌方目标,托(tuō)帕使(shǐ)随机敌方目标(biāo)陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存(cún)在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会(huì)消(xiāo)失

③敌人头上(shàng)会显示(shì)【负(fù)债证(zhèng)明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不可(kě)解(jiě)除的(de)负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核心机制(zh平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思ì),可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技(jì)能等级(jí)提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】标记的敌人(rén)。

陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌方(fāng)目标受到我方(fāng)的追(zhuī)加(jiā)攻击时,账账行(xíng)动(dòng)提前(qián)50%,但账账自己的行动不会(huì)触(chù)发这个(gè)行(xíng)动提前。

而且需(xū)要注(zhù)意:姬子黑(hēi)塔的追加攻(gōng)击由账(zhàng)账自(zì)身行动的攻击触(chù)发时(shí)(账账(zhàng)击破、账(zhàng)账攻(gōng)击半血(xuè)敌(dí)人),因为账账的行动还未结束(shù)(处在账账(zhàng)回(huí)合(hé)的额外阶(jiē)段),所以不(bù)会对(duì)账(zhàng)账进行拉(lā)条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结(jié)技(jì)是一(yī)个强化(huà)技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害(hài)提高(gāo),伤(shāng)害倍率提高,这部分提高(gāo)的倍(bèi)率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应(yīng)倍(bèi)率的伤害。

值得一提(tí)的是,托帕(pà)战技的那(nà)次攻击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并(bìng)且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下(xià)的敌方(fāng)目标(biāo)受(shòu)到我方的普(pǔ)攻(gōng)、战技或(huò)终结技的攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋(fù)中的追击(jī)提(tí)前机制(zhì),基本(běn)上只要我方(fāng)发动(dòng)攻击,账(zhàng)账(zhàng)就(jiù)会行动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时(shí)间(jiān)外用追击拉(lā)条(tiáo)账(zhàng)账(zhàng),不然感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追(zhuī)加攻击,所(suǒ)以释(shì)放终结技后,托帕释放(fàng)普攻或者战技(jì)可以给(gěi)账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充(chōng)满(mǎn),但账账马(mǎ)上就(jiù)要(yào)行动了(le)的时侯,建议先等账账这次(cì)行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生(shēng)变(biàn)化,并且(qiě)在行动值上(shàng)方会标(biāo)注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的秘技是一(yī)个状态类秘(mì)技,分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常(cháng)态(tài)召唤账(zhàng)账跟随(suí),该被动不消耗秘技(jì)点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范围内的(de)普通宝箱(xiāng)和扑满(mǎn),且不(bù)会惊(jīng)动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗(hào)秘(mì)技点获得(dé)强化,进入战斗后在账(zhàng)账首次释放(fàng)攻(gōng)击(jī)后,为托帕(pà)恢复(fù)能(néng)量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量(liàng)信用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入战(z平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思hàn)斗获得胜(shèng)利(lì),可(kě)以获得(dé)少(shǎo)量宇(yǔ)宙碎(suì)片(piàn),且有(yǒu)小概率获得一个随机(jī)奇物(wù)(这(zhè)个效果有(yǒu)点难受的,万(wàn)一天胡开局之(zhī)后随(suí)机(jī)出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思

(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

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