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四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

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《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨(gǔ)灰(huī)是推(tuī)图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮(bāng)助,基本上(shàng)大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏(xì)的(de)话还是(shì)尽可能(néng)体验游戏(xì)比(bǐ)较(jiào)重要(yào),所(suǒ)以(yǐ)在这里写一点关于(yú)全(quán)骨灰的(de)讨论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一(yī)周(zhōu)目(mù)怪(guài)物更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异(yì)常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加(jiā)还是受到的特殊伤害(hài)都并不(bù)会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来说,他们(men)所有(yǒu)招式的失衡值都固(gù)定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出失衡的(de))

骨灰(huī)里有一(yī)些是红(hóng)眼的(de),他们(men)不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远(yuǎn)方(fāng)出现(xiàn)的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回(huí)复力基本上会进(jìn)一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会(huì)被(bèi)压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

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【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力(lì)相对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边(biān)境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会(huì)给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直(zhí)走跳过(guò)一(yī)个台子到室内(nèi)开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰(yàn)招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的(de)情况(kuàng)下常(cháng)态高周目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士(shì)自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很(hěn)高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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