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于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌(gē)和(hé)往常的(de)活(huó)动武(wǔ)器一样,实战表现一般可以不(bù)用强化,收藏(cáng)即可。其适用的角(jiǎo)色主要是烟绯和(hé)那维(wéi)莱特这类(lèi)重击输出为主(zhǔ),对(duì)充能也(yě)有一定(dìng)需求的角色(sè)。

无垠蔚蓝之歌是原神(shén)4.1的新活动武(wǔ)器。本期(qī)为(wèi)大家带来的是原神无(wú)垠蔚蓝之歌武器(qì)解析(xī),无垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)养成材料。无垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)和往(wǎng)常的活动武器(qì)一(yī)样,实(shí)战(zhàn)表现一般可以不(bù)用强(qiáng)化,收藏即可。其适用的(de)角色主要是烟绯和那(nà)维莱特(tè)这类(lèi)重击输出(chū)为主,对充能也有一定需求(qiú)的角色。

一、武器(qì)简介

二、养成材料

三(sān)、武器(qì)简(jiǎn)评

无垠蔚蓝之歌是(shì)565白值,主词条为充能(néng)的法器。

模(mó)型特点是高白值低属(shǔ)性,但充能是辅助(zhù)向(xiàng)的属性,按理对于辅(fǔ)助来说,更想要更多的充能属(shǔ)性(xìng),而不是(shì)攻(gōng)击白(bái)值,所(suǒ)以(yǐ)这个模(mó)型显(xiǎn)得有些尴尬。

武器(qì)的被动技能可以提高角色普攻和重击的伤害(hài),又像是侧重(zhòng)于(y于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译ú)输出,看上(shàng)去自相矛盾。这也导致了其在(zài)输出面表现一般,辅助能(néng)力也并不精进。

总体来说,和(hé)往常的(de)活(huó)动赠送武器(qì)一样,明显在数值是(shì)存在毒点(diǎn),不建议玩(wán)家强化(huà),收藏即可。这(zhè)也也有个好处,毕竟是绝版(bǎn)武器,不会导致一些玩家(jiā)因为入坑较晚(wǎn)错过某(mǒu)些活动而(ér)在装备上(shàng)与老玩家拉开无(wú)法弥补的差距。但同时(shí)又保(bǎo)证了收藏价值(zhí),对于老玩家(jiā)来说也能接受。

四、进阶(jiē)分析(xī)

图中按那维莱特+达达(dá)利(lì)亚+枫原万(wàn)叶(yè)+钟离的(de)队伍(wǔ)进行计算,比较那维莱(lái)特满buff的重击伤害期望。可(kě)以(yǐ)看到,无垠蔚蓝之歌在伤害面表(biǎo)现并(bìng)不好,甚至不如(rú)于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译试做(zuò)金珀。

分析(xī)其原因,试做和无垠的武器白值对那维莱特(tè)来说都没有收(shōu)益,其实(shí)就是(shì)比(bǐ)较生(shēng)命词条和增伤词(cí)条(tiáo)的收(shōu)益。最终,因为目前缺少生(shēng)命拐,而且(qiě)金珀的生命百分比要比(bǐ)无垠的增伤数值高一点点,所以输出还是金珀高(gāo)。

充能(néng)效率的属性对于那维来(lái)说可以是(shì)有效词条,那(nà)维开大(dà)获(huò)得(dé)露(lù)珠可以提(tí)高(gāo)其持续输出能力。能够(gòu)让输出更加平滑,大招不卡手。

但(dàn)聪明(míng)的(de)你一定(dìng)也发(fā)现了(le),无垠就(jiù)算(suàn)一级都不强(qiáng)化,也可以(yǐ)给那维提供完整的(de)输出(chū)属性。省材料也算一个优势吧。

图中计(jì)算烟绯重(zhòng)击(jī)蒸(zhēng)发(fā)的伤害期望(wàng),流浪乐章按照20%攻击(jī)+16%增(zēng)伤+80精(jīng)通计算(等价于六轮(lún)平均触发三次不(bù)同的buff)。

可以看到,无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌的伤害表现也是较低的。但充能效率算(suàn)是有(yǒu)效词条,烟绯的大招(zhāo)还是比较关键的,总体来说(shuō)会使玩家体验(yàn)更(gèng)加(jiā)丝滑,但输出降低了。

总体来说,个人(rén)并不(bù)是很(hěn)推荐给烟绯换无垠。

五、总结(jié)

无垠蔚蓝之歌和(hé)往常的活动武器一样,实战表现一(yī)般可以不(bù)用(yòng)强化,收(shōu)藏(cáng)即可。其适用的角(jiǎo)色主要是烟绯和那(nà)维莱(lái)特这(zhè)类重击输出为(wèi)主(zhǔ),对充能也有一(yī)定需求的角色。

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