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梦幻西游手游黄袍怪助(zhù)战,精算(suàn)增(zēng)伤(shāng):可以使用召(zhào)唤型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如(rú)八戒(jiè),可实现快速叠精(jīng)算层数(shù),挂毒战术:可以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效率,进而(ér)更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精(jīng)配(pèi)合。

梦(mèng)幻(huàn)西游手游黄(huáng)袍(páo)怪助战(zhàn),精算(suàn)增伤(shāng):可以使用(yòng)召唤型助战配合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实现快速叠精(jīng)算层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提(tí)升挂毒效率(lǜ),进而更(gèng)好(hǎo)地(dì)消(xiāo)耗,或与蝎子精配合(hé),回血(xuè)生存(cún):与地府单位配合,致(zhì)使敌人中毒单位增(zēng)加,黄袍怪打击中毒(dú)单(dān)位可以回血提高(gāo)生存;其(qí)他方(fāng)面:全队残(cán)血时,他偶尔会(huì)使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚(shàng)一样低……非(fēi)常(cháng)蛋疼(téng),也是少有(yǒu)的能六(liù)道的(de)助战,不过(guò)除(chú)非(fēi)精算叠起来,否(fǒu)则(zé)综合输出远逊于一线物理伙伴,起始伤害较为一般,前提是己方单位比敌(dí)方单位数(shù)量多(duō),至(zhì)少需(xū)要10回合(hé)叠精算层数,才能具备堪(kān)比一线物理的输出(chū)实力,特殊能力挂(guà)毒属性非常美妙,分担伤害也是比(bǐ)较(jiào)不错的存在,进阶效果攻击中毒单(dān)位(wèi)回血,强化自身生(shēng)存,适用场合(hé)只适合(hé)竞技场战斗,擅于(yú)配合索命体(tǐ)系,或(huò)对方(fāng)输(shū)出(chū)弱势情况下的长期(qī)战。

《梦幻西游(yóu)手游》黄袍怪助战分析

1、人(rén)物(wù)背(bèi)景

黄袍怪本名奎木狼(láng),二十八宿之一,在天界时与披香殿侍香玉女有情,两(liǎng)人(rén)下(xià)凡后,化作黄袍怪和百(bǎi)花羞,过了(le)十多年没羞没臊的幸福生(shēng)活(huó),后来奎木(mù)狼在小雷音寺助大圣,玄(xuán)英洞(dòng)抓犀(xī)牛,跟大(dà)圣称(chēng)兄道弟(dì)

2、基(jī临平职高有哪些专业是大专,临平职高有哪些专业是大专3十2)础技能(néng)

黄袍(páo)怪乃地府系伙伴(bàn)

阴曹地府的(de)阎(yán)罗令技能(néng),通过黄袍怪的本命(mìng)技能,变(biàn)成飘3型物理打(dǎ)击技能(néng)

阴曹(cáo)地府(fǔ)成名绝技,参透六道(dào)、洞察(chá)弱(ruò)点,给敌(dí)人群体降低物理防御

奇毒无比,轻则(zé)伤、重(zhòng)则亡,给(gěi)敌人挂毒的(de)时(shí)候治疗己方所有(yǒu)人物

3、特色技能

本命技能1

黄袍怪(guài)飘3物理打击的(de)来源,属于阴曹地府经脉灵幡(fān)

本命技能2

攻击的同(tóng)时有小(xiǎo)概率可以(yǐ)给目标挂(guà)毒(dú),一般情况可(kě)增强消(xiāo)耗效率,也(yě)是配合蝎子精索命的一种手段

天脉(mài)技能(néng)

分担(dān)伤害的(de)技(jì)能(néng),有(yǒu)效(xiào)致使自身和某一单位难(nán)以被(bèi)点杀,对(duì)抗群伤意义(yì)不大,死亡后(hòu)效果消失

地(dì)脉技(jì)能(néng)

地府经脉(mài)陨魂的强(qiáng)化(huà)版

每层增加黄袍怪(guài)物伤5%,每(měi)回(huí)合最多增加一层(céng),最快10回(huí)合叠满,增(zēng)伤50%,死亡后精(jīng)算效果消(xiāo)失

4、进(jìn)阶技能

进(jìn)阶后,攻击已(yǐ)中毒(dú)的目标可(kě)以(yǐ)回血,回血(xuè)为攻击伤害结果的20%,暴(bào)击时(shí)回(huí)血同比例上涨

5、出手(shǒu)规律

己方(fāng)多个单位气血(xuè)不(bù)足时,偶尔尸腐(fǔ)毒,不(bù)使用(yòng)尸腐毒时,敌方(fāng)无(wú)六道效果(guǒ)则必然六道,此外(wài)均(jūn)会使用(yòng)飘3打击

6、综合分析

(1)精算(suàn)增(zēng)伤

可(kě)以使(shǐ)用召唤(huàn)型助战配(pèi)合黄袍怪,比(bǐ)如八(bā)戒(jiè),可(kě)实现(xiàn)快速叠(dié)精算层(céng)数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍怪提升挂毒(dú)效率,进而(ér)更好(hǎo)地(dì)消耗,或与蝎(xiē)子精配合

(3)回血(xuè)生存

与地府(fǔ)单位配合,致使敌人(rén)中(zhōng)毒单位增加,黄袍(páo)怪打击中毒单(dān)位可以回(huí)血提高生(shēng)存

(4)其他方(fāng)面

全队残(cán)血(xuè)时(shí),他偶尔会(huì)使用尸(shī)腐毒,治疗效(xiào)果跟沙(shā)和(hé)尚(shàng)一样低……非常蛋疼,也(yě)是(shì)少有的(de)能六道的助战,不过(guò)除非精算(suàn)叠起来,否则(zé)综合输出远(yuǎn)逊(xùn)于一线物(wù)理伙伴(bàn)

7、助战评价

伤害能(néng)力

起始(shǐ)伤害较为一般,前(qián)提(tí)是己方单位比敌方单位数量多,至少需要(yào)10回合叠精算层数(shù),才能具备堪比一线物理的输出(chū)实力(例如大(dà)圣、晚歌、汤(tāng)圆)

特殊能(néng)力

挂毒属性非常美妙,分担(dān)伤(shāng)害也是比较不错的存(cún)在

进阶(jiē)效果

攻击中(zhōng)毒单(dān)位回血(xuè),强(qiáng)化自身生存

适(shì)用场合

只适合竞技场(chǎng)战斗,擅(shàn)于配合(hé)索命体系(xì),或对方输出(chū)弱势(shì)情况(kuàng)下的长(zhǎng)期战

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