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75寸电视长宽是多少

75寸电视长宽是多少 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多(duō)爆火的(de)大作,相当(dāng)一(yī)部分更是(shì)经久不(bù)衰,五六年了都还不断有新(xīn)玩家(jiā)入坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然非常好玩(wán),却因为宣传(chuán)力度、画(huà)风(fēng)等种种原(yuán)因,而被遗(yí)忘(wàng)在(zài)了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大家(jiā)挑(tiāo)出了8款(kuǎn)素质极高,但(dàn)却(què)鲜(xiān)有(yǒu)人(rén)推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系(xì)列在(zài)本(běn)作(zuò)之(zhī)前,其实已经有了(le)两款作(zuò)品。虽然在剧情和设定上(shàng)都相当不错(cuò),并(bìng)收获(huò)了众多游戏(xì)奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量作品(pǐn),在(zài)NS这种大作如(rú)云的主(zhǔ)机平台很难脱颖而(ér)出(chū)。

而在有了前两部作品的基础后,这(zhè)第(dì)三部《龙脉常歌》实现了(le)在体(tǐ)量和质量(liàng)的(de)再次突破。

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本作结合了太空探索(suǒ)与冒险解(jiě)谜(mí),并以感人的(de75寸电视长宽是多少)叙事为驱动力。游(yóu)戏中的一众(zhòng)角色将为了(le)一颗名为“龙脉”的小行星进行争(zhēng)夺,讲述一段令(lìng)人(rén)难忘的绝(jué)美神(shén)话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中(zhōng)享受美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完(wán)事模拟器

这款(kuǎn)游戏(xì)光听名(míng)字(zì)多少有些怪异(yì),让(ràng)人摸(mō)不着头脑的(de)同(tóng)时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款(kuǎn)使用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏的目的非常(cháng)简单,只需(xū)要玩家(jiā)接受游(yóu)戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾满污(wū)垢的物体(tǐ),例(lì)如(rú)车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但实际上这款游戏(xì)玩(wán)起来非常解压(yā)!

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不(bù)需(xū)要思考战(zhàn)术策略,没有你死我活的(de)厮杀(shā),在(zài)本作中,只需要按下扳机启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到(dào)完美如新,就能完成任务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面(miàn)上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污(wū)垢被一扫(sǎo)而光,这种成(chéng)就感和满足(zú)感也是(shì)其他游戏(xì)难以(yǐ)替代的(de)。不需要(yào)忍受现实中(zhōng)被溅(jiàn)一(yī)身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的(de)烦恼,只(zhǐ)要轻轻(qīng)按下手柄的(de)扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版(bǎn)过关(guān)的解谜(mí)游戏,其的标题名(míng)字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就(jiù)是游戏的主角“电头”,一个头部为电源(yuán)装置的小机器人。

角色的(de)头(tóu)部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依(yī)然可以操作(zuò)身体(tǐ),但必须(xū)在10秒(miǎo)内将头捡回来,否则(zé)就会(huì)失败(bài)。

通过(guò)头部带电这一特性,可以使(shǐ)其接触到的场景物体通电,从而产生开或关两(liǎng)种(zhǒng)状态,以此形成(chéng)过关的道(dào)路(lù)。

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这一设计让关卡中的(de)解谜设计更加丰富,全(quán)程都能(néng)保持让(ràng)人眼前一亮的状态(tài)。

这款游戏虽然并(bìng)非任(rèn)天堂开(kāi)发,但却有着浓(nóng)郁的(de)“任(rèn)味(wèi)”。非常(cháng)标(biāo)准(zhǔn)的起承转(zhuǎn)合,使得整(zhěng)个流程的体验极佳,让人全程保持惊(jīng)喜和(hé)赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷轴平台(tái)游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画面看(kàn)着很有8位机的(de)味(wèi)道,在配色、界面以及音乐(lè)等(děng)多个方(fāng)面,也(yě)都还原了那时候(hòu)的(de)味(wèi)道。

在大块像素点编织出(chū)的华(huá)丽(lì)画面下,极(jí)佳的(de)操作手感(gǎn)和顶尖的关卡设计、多(duō)变的(de)玩法(fǎ)以及大(dà)量的75寸电视长宽是多少隐藏房间(jiān),让本作的内容极度丰富且有趣,同时也是(shì)极少数被任天堂官(guān)方给予了极高评价的作品(pǐn)。

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而(ér)更关键是,这款游戏不仅在内容的质量上出类拔萃(cuì),且数量也(yě)丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是一款游戏(xì),它(tā)除(chú)了包含《铲(chǎn)子骑士(shì)》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且每(měi)一种(zhǒng)玩法(fǎ)都拥有极(jí)高的(de)素质,绝对买不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能(néng)许(xǔ)多(duō)小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是大有来头。制(zhì)作这款游戏的(de)开(kāi)发(fā)商,正是任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星(xīng)之(zhī)卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素(sù)画风(fēng)确实是有些(xiē)太“独(dú)立游(yóu)戏(xì)”了,因(yīn)此很少有玩家或媒体提及这(zhè)款游戏。

本作最初是(shì)一款买断制手游,于(yú)2019年登(dēng)录iOS和Android。后(hòu)来(lái)移植到(dào)了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还加入(rù)了双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏的模(mó)式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的(de)UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓是(shì)不折不(bù)扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说最初(chū)是个手游,但其内容(róng)的精致和丰富程度,要(yào)远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除(chú)了(le)简单(dān)易上手(shǒu)的玩法(fǎ),游戏像素的(de)画风也清新靓丽,还有极为动听(tīng)的(de)洗脑配乐,一(yī)玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许75寸电视长宽是多少多小伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系(xì)列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁(tiě)拳3》之间,相隔(gé)整整(zhěng)26年(nián)——当年那群(qún)十几二十岁的少年(nián),都被熬成中(zhōng)年大叔大婶了

而当这个系(xì)列与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽管(guǎn)开发商(shāng)并非SEGA,尽管(guǎn)降低(dī)了上(shàng)手难度,但游(yóu)戏顶级的画面质感、出色的(de)操作(zuò)手(shǒu)感,以(yǐ)及(jí)系列不变的味(wèi)道,赢(yíng)得了新(xīn)老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年(nián)后的今天,它仍然在保持(chí)更新。

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上周,本作推出大(dà)型更新,包括了300多项改进,还追加了全新(xīn)的合作招式以及全(quán)新的自(zì)定义生存模式(shì),进一步拓(tuò)宽(kuān)了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽管实(shí)际上已经是8年前(qián)的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量依(yī)旧是(shì)业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动(dòng)作游(yóu)戏天花板”,比起(qǐ)任天堂(táng)招牌《马力欧》系(xì)列是有过之而无不及的。

游(yóu)戏在关卡设计上(shàng)完美诠释(shì)了“风险和(hé)回报”这一游(yóu)戏(xì)设计思路。关卡中往往会有许多非常诱(yòu)人的收集要素(回报),但(dàn)这些收集要素同时(shí)也伴随着扣(kòu)血、死亡(风险(xiǎn)),还(hái)需要有极高的(de)操作(zuò)要(yào)求或敏锐的洞(dòng)察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非(fēi)常高,因(yīn)此劝退了不(bù)少玩家(jiā)。但在(zài)移植NS的过程(chéng)中,除了一(yī)系(xì)列加料外还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家(jiā),也可以畅享本作设计精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪称神(shén)作的游戏,因为(wèi)发售时间不凑(còu)巧(qiǎo),很(hěn)遗(yí)憾错过(guò)了NS的全(quán)面中文化浪潮。这也(yě)导致这款(kuǎn)游(yóu)戏即使没几个字,除了(le)菜单(dān)上(shàng)的(de)“暂停”“继续”这类文字外(wài),其他都是图标符号和阿拉伯(bó)数字,也成了(le)一款鲜有国内玩家问津的(de)作(zuò)品。

除(chú)了(le)本作外(wài),有类似遭遇的(de)还(hái)有《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是(shì)错过了(le)中文化。

相比之下(xià),《奇诺(nuò)比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要(yào)看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿(ná)英文举例,都是(shì)些很(hěn)基础的词(cí)汇,且(qiě)实际游玩(wán)时只有很(hěn)少一部分(fēn)关(guān)卡需(xū)要真正看懂条件(jiàn),即使看(kàn)不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔(tǎ)》的规(guī)则和玩法就脱(tuō)胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从(cóng)上往下落(luò),非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消(xiāo)除方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可(kě)能(néng)将方块(kuài)叠高高。游戏中的方(fāng)块带有重力物理(lǐ)效果,随着方块的(de)堆叠,越来越高的塔将会受(shòu)到重(zhòng)力(lì)的影响。

因此玩家需要在确保(bǎo)方块堆叠的过程中左右保持(chí)平(píng)衡(héng),考虑(lǜ)方块的(de)重心是否稳(wěn)定(dìng),整(zhěng)栋楼(lóu)叠起来会不会导致(zhì)倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外(wài),游戏中还有其他玩法,例如使用规定数量的方块搭建,同时不能超过一定(dìng)高度,这就需要尽可(kě)能利用好每一个方(fāng)格空间,并尽量(liàng)搭出一个足够宽的平(píng)台。

本作除了拥有(yǒu)大量单机(jī)关(guān)卡外,还支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚会中可以给对手(shǒu)使坏,例如将方块变大、锁定(dìng)方向(xiàng)等,聚会效果非常出色!

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