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气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别

气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制(zhì);恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于(yú)分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的(de);蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打(dǎ)单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是暗影雾(wù)的头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这(zhè)样没(méi)有引渡吞噬和(hé)无畏(wèi)挑击会空(kōng)缺出一(yī)个(gè)主(zhǔ)手精华,如(rú)果你(nǐ)愿意(yì)可以带横扫千军并(bìng)且(qiě)带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击要放弃(qì)潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆(bào)发都不如普攻来的(de)伤害高,所以备用(yòng)主(zhǔ)手是(shì)空缺精华的,实战最(zuì)少要带一个(gè)位(wèi)移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超(chāo)出了新(xīn)精华之前的测试,确实攻速副手(shǒu)加(jiā)上最(zuì)新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下面评论说(shuō)测(cè)试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害高(gāo),整体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭略高(gāo)前(qián)者一点,因为单人测试(shì)不相上下,那么(me)组(zǔ)队肯(kěn)定是(shì)后者(zhě)输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这个精华本身(shēn)在之前的测试(如(rú)影随形(xíng)精华对比)就是(shì)比较(jiào)低(dī)伤害的,实测出的数(shù)据(jù)也可以(yǐ)看出(chū)是比恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄(miáo)伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因为(wèi)搭(dā)配暗影(yǐng)雾以及副手(shǒu)的双攻速(sù)加成(chéng),想(xiǎng)着还是测试(shì)一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也(yě)形成了谜(mí)题,我们把(bǎ)暗影雾换魔(mó)眼头(tóu)+主(zhǔ)手可以利(lì)用(yòng)上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保持不(bù)变(biàn)我们来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能(néng)平(píng)均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗(àn)影雾(wù)的(de)BUff还要恐怖,那么(me)在实战中(zhōng)肯(kěn)定是带引渡吞(tūn)噬比暗(àn)影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代(dài)言人(rén)很明显伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手(shǒu)加普(pǔ)攻的攻(gōng)速,所以护肩的(de)收益肯(kěn)定要高于蝠群(qún)代言人(rén)的(de),如果没有攻速收益这两(liǎng)个护肩(jiān)估计伤害差不多(duō)。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别)影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影(yǐng)雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更(gèng)低的(de)。

③蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两个(gè)护(hù)肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害会(huì)更高

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