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果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的

果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点(diǎn)战(zhàn)意(yì)值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能(néng),太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的(de)节(jié)奏最快,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的(de)战(zhàn)

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的(de)相似(shì),都是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个(gè)面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面的高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的(de),少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个(gè)星官、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战斗,可以在没(méi)机(jī)会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》须弥海门派法宝星海佩(pèi)分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无(wú)量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫(gōng)的(de)一(yī)样

须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似(shì),都是先用普通的(de)伤(shāng)害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀(shā)带面的高伤害。

所以同样(yàng)的门(mén)派(pài)法宝(bǎo)也是一样,是加快节奏(zòu)的(de)效(xiào)果(guǒ)

不过(guò)小雷(léi)音灵(líng)珠满(mǎn)时,不一定非得使用一念或一(yī)劫把灵(líng)珠(zhū)消耗掉(diào),

但是须(xū)弥海这个炸(zhà)弹,在(zài)手上时不(bù)受控制,要么不用技能,一用就(jiù)得(dé)是星鲲,就(jiù)算时机不(bù)对,也不得(dé)不用(yòng)

所以(yǐ)因为技能的机制问题,星海佩(pèi)使用时需要格外慎重,先上一张表格看看基础的效果,然后我再慢慢(màn)分析这个门派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效果(10级(jí))

使用后每回合(hé)结(jié)束时,有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性(xìng)效果

提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪(yí)阴属性(xìng)效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.3法(fǎ)术(shù)防御(yù)

其实很多输出的(de)门派(pài)法宝四象(xiàng)和两仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强(qiáng)群体法伤能力的两仪却(què)是(shì)阴属性(xìng)

大(dà)唐(táng)也是,小(xiǎo)雷音(yīn)的也是,须弥海也(yě)一样

四、太(tài)阳(yáng)

如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用(yòng),你(nǐ)有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直(zhí)上的技能,因(yīn)为(wèi)他有概率哐哐(kuāng)哐(kuāng)一(yī)次加(jiā)上3点,然后(hòu)用(yòng)完星鲲后休(xiū)息回合(hé)再给你加一次,那么你在持(chí)续期(qī)间就(jiù)有可能一直(zhí)在星鲲(kūn)。如(rú)果星海佩没有获(huò)得须(xū)弥(mí)值,那(nà)么(me)太阳就刚好(hǎo)可以发挥(huī),因(yīn)为须弥海本身就是(shì)一个点(diǎn)杀(shā)的法系门派嘛(ma)

如果在意的是四象效(xiào)果,那么尽量在战意值低时使用

不过(guò)战意(yì)值低时(shí)使(shǐ)用四(sì)象效果数值(zhí)也较低,也是(shì)存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对(duì)来说最合(hé)理,使(shǐ)用门派法宝(bǎo)其实也就是为了可以更快地进入星鲲的节(jié)奏(zòu),连杀(shā)对方,增加星鲲时的法术伤害意义也比较大(dà),因为溢(yì)出的伤害越多对其他单(dān)位的溅射伤害也就越高,战意值(zhí)越多,使(shǐ)用收益也越(yuè)大。但如果在战意值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意值较(jiào)高时使(shǐ)用,能(néng)更快进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害(hài)

六、太(tài)阴(yīn)

太阴(yīn)描述(shù)我(wǒ)不(bù)清楚具体(tǐ)效果

因为我身(shēn)边玩须(xū)弥(mí)海本来就不多,有(yǒu)太阴法宝的(de)更是没有,所以我也没有(yǒu)办(bàn)法测试太阴(yīn)的具体效果(有知(zhī)情的可以评(píng)论(lùn)区留(liú)言)

这(zhè)个描述可能存在三种情况(kuàng)

1、就(jiù)是(shì)法宝基础效果的叠加(jiā),使用法(fǎ)宝后(hòu),回合结束(shù)时增加的须(xū)弥(mí)值由三个,概率增(zēng)加(jiā)到四个

2、由(yóu)技能产生的(de)须(xū)弥值在法(fǎ)宝持续期间有概率额(é)外增(zēng)加一个(gè)(如果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述成:持续期间(jiān),获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基(jī)础(chǔ)效(xiào)果(guǒ),但是是(shì)独(dú)立有概率获(huò)得一点须弥值(zhí)(如果是这点,应该描述(shù)增加一条(tiáo):回(huí)合(hé)结(jié)束时/回(huí)合开(kāi)始时,总得(dé)给人家(jiā)明确(què)获得须弥值的(de)时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误的(de)话,应该是之一种可能,就是回合结束概率(lǜ)增加(jiā)4点须(xū)弥值<果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的/p>

不管是哪(nǎ)一种吧(ba),总之太阴是有更快的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快,同时也是(shì)使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官(guān)、地(dì)煞这些短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果星(xīng)海佩没有获得须(xū)弥值,那(nà)么(me)少阳就(jiù)刚好可以发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而(ér)击水三千4个及以(yǐ)上时,技能(néng)伤害也更高(gāo),所以如果情(qíng)况允(yǔn)许,更好也是低须弥值时使用

星(xīng)海佩如果不是想(xiǎng)使用更快得使用星鲲技能(néng)是不建议使用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周(zhōu)纪行这些阶(jiē)段过度准备(bèi)时(shí)间可千万(wàn)不(bù)要随(suí)便(biàn)用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的时候使用,这些战斗(dòu)的(de)星(xīng)鲲只(zhǐ)要(yào)自己把握好,是可以(yǐ)打死单位(wèi)的,获得(dé)溅(jiàn)射(shè)伤害的

日常(cháng)党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的(de)太(tài)阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比(bǐ)较(jiào)通用(yòng),当面(miàn)板来用就行,少阳比较(jiào)需要一些指挥、操作意识

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