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重庆自白书是什么意思,渣滓洞自白书是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《晶核》一款魔导朋克题材的大(dà)型箱(xiāng)庭式动作(zuò)RPG游(yóu)戏游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对(duì)是目前(qián)手游双端(duān)市场(chǎng)中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操(cāo)作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋克题材(cái)的大(dà)型箱庭式(shì)动(dòng)作(zuò)RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协会的一(yī)员,在(zài)阿(ā)特兰世(shì)界进行(xíng)探(tàn)索,寻找(zhǎo)世(shì)界能(néng)量之源晶核的秘密。

战斗意志(zhì)将(jiāng)在此重燃,浮空闪(shǎn)避多维出击,感受在(zài)瞬息战局(jú)上以技(jì)克敌的酣畅淋漓!环环(huán)相扣(kòu)的大(dà)型立体箱庭式关(guān)卡林立(lì),沉浸式(shì)寻(xún)宝(bǎo)解(jiě)谜险(xiǎn)象环(huán)生。在未知迷途的冒险征(zhēng)程上(shàng),集结志(zhì)同道(dào)合的伙伴,组(zǔ)队团战挑(tiāo)战各(gè)方势力(lì),运用丰富的技能系(xì)统,自由搭配组合(hé),顺畅切(qiè)换,构筑独(dú)家(jiā)战斗体系(xì)。

晶核现(xiàn)世,纷(fēn)争(zhēng)开启,冒(mào)险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内(nèi)容还是(shì)比较充足的,开服两个月,已经有两(liǎng)个团本(běn)和(hé)几种玩法了,但是最后还是(shì)会(huì)暴露出(chū)ARPG的问题,就是无聊的打团(tuán)本装备加强化(huà),前(qián)者周期(qī)长(zhǎng),后者搞心态,所以开服役两个月的流失(shī)率已经很严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作的(de)流畅度绝对是目(mù)前手(shǒu)游双端(duān)市场中的上游水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有操作性(xìng),技能共(gòng)用(yòng)一个按键(jiàn)的(de)设计也很合理周到,这两点是值得点赞的。

打(dǎ)击感比较一般,缺乏拳拳到肉的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉是纸人在对(duì)砍。

三、平衡(héng)性

前期不明显,但是(shì)魔剑(jiàn)和狂战在升级路上明显会更(gèng)顺畅。但(dàn)是当(dāng)大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付出和伤(shāng)害收入(rù)的差距开(kāi)始(shǐ)明(míng)显拉大。以魔剑和赏金(jīn)为例,同样是本命(mìng)全齐,装备分数差不多的时(shí)候,国王精英伤害(hài)常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑要想(xiǎng)打出高输出,就要实打实(shí)的打9-12连实战。但是国(guó)王本(重庆自白书是什么意思,渣滓洞自白书是什么意思běn)和女王本的女王(wáng)都爱来回(huí)走(zǒu)动,而(ér)且(qiě)经常冻技能导致实战中绝影(yǐng),真的(de)很难刷,会经常断(duàn)线。这时候如果没有猫(māo),基本上只能被平a,错过10s以上的输(shū)出(chū)时间(jiān),还(hái)需要考虑是(shì)否在残影(yǐng)刷(shuā)新前放其他(tā)技能,更(gèng)别(bié)说是(shì)躲避各(gè)种技能(néng)了,还(hái)有龙卷风(fēng)不跟(gēn)怪(guài),大拔刀(dāo)穿(chuān)模只打一下等bug,这都会让实战绝(jué)影很难,从而大大降(jiàng)低输出。相反,本命收集齐(qí)的赏金基本是80%的时间火(huǒ)力倾(qīng)泻,cd期间穿插(chā)其他技能,舒(shū)适稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真的是完全碾压其(qí)他(tā)职业(yè),10s全(quán)技(jì)能清空,有爆(bào)发和(hé)续航双重优势(shì),PVE基(jī)本上没有缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的肝(gān)度挺高的,目前最多可以有(yǒu)7个职业,刷图(tú)升级基本上是每小(xiǎo)时一个号(hào),满级后,每个(gè)号(hào)会在深渊里待15分(fēn)钟左右,每天只有(yǒu)深渊都(dōu)要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两周(zhōu)一次的决斗场、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对平民比较(jiào)友(yǒu)好(hǎo)的一(yī)点,氪度(dù)直线下降,基本上月卡和(hé)大月(yuè)卡(kǎ)以(yǐ)外(wài)的所有道具都可以通过搬砖还钱的方式获得(dé),虽然金价一直在跌,但是搬砖(zhuān)的收入还是比较(jiào)高的,0氪(kè)的天空也很常见(jiàn)。

五、运营(yíng)服务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本(běn)上各种(zhǒng)雷(léi)点(diǎn)都踩(cǎi)了,就目前投诉最多(duō)的徽记而言,官(guān)方(fāng)除了不断提高(gāo)徽记的价格(gé)上限之外(wài),没有任何(hé)手段,导致徽记供不应(yīng)求或者被刻意压货,价格从原(yuán)来的200w到现在的800w,还是买不到(dào),直接把各种中(zhōng)间和偏下的玩家玩(wán)死(sǐ)。

其次是深渊设计(jì),有明显的账(zhàng)号检(jiǎn)测逻辑(jí),除非(fēi)你(nǐ)祈(qí)愿,否则掉落自己装备的(de)概率几乎为零,有(yǒu)时(shí)候才一个多月,魔(mó)剑士仓库六把大(dà)枪加一把武(wǔ)器,五个狂战加(jiā)一把(bǎ)武器,本命却只出(chū)了一个。有(yǒu)意(yì)思的是(shì),大枪号(hào)上出了(le)四(sì)把魔(mó)剑, 但(dàn)是没有(yǒu)一(yī)件自己本命的装备(bèi),两件在(zài)元素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不容易才能(néng)凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金(jīn)祈愿的机制,真的很不行(xíng)。还有,大深渊的票量是(shì)普通深渊的5倍,结(jié)果一(yī)般的ss也(yě)在其中,有时候(hòu)200体(tǐ)力保(bǎo)底(dǐ),结果是(shì)个(gè)普通(tōng)的ss,真的(de)很想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个图突出了一个随机(jī)性(xìng),没有任何(hé)交(jiāo)换机制,全靠随机(jī)刷脸,成型(xíng)时间被无限放(fàng)大(dà)。

六、游(yóu)戏优化(huà)

《晶核》的游戏优化(huà)完全是(shì)敲(qiāo)竹杠,先(xiān)别说手机玩5分钟(zhōng)就烫(tàng)的不行,920更(gèng)新后还时不时(shí)闪出退之外(wài),pc的优化也(yě)离谱,游戏会经常(cháng)报错和直接卡死,注意(yì)是(shì)游戏卡死,电脑其(qí)他完全(quán)没问题(tí),而且,这个情况完全(quán)是随(suí)机的,有(yǒu)时候是读条,有时候打本的时(shí)候,有时候是站街。各种修复(fù)、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰(jiàn)级别,其他游戏没有(yǒu)这个问题),都不解决问题(tí),真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这(zhè)个游戏(xì)是(shì)一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足(zú)的(de),动作的流畅(chàng)度绝对是(shì)目前手游双端(duān)市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇(yáo)技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很(hěn)有操作(zuò)性,但是游(yóu)戏的(de)运营服务和游(yóu)戏优化部分不是很到(dào)位(wèi),希望官方能够(gòu)继续改进,给玩家(jiā)更好(hǎo)的(de)游(yóu)戏(xì)体验(yàn)。

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