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大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思

大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加(jiā)。

武士:如果你技术好(hǎo),那(nà)么优(yōu)先加攻击和敏捷(jié)到20,初期(qī)的武(wǔ)士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙(yá),如果你是新(xīn)手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量(li大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思àng)加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一点(diǎn),先把血(xuè)量点到20;骑士:先加血(xuè),可以(yǐ)提(tí)高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒,力量是骑(qí)士(shì)最为重(zhòng)要(yào)的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都(dōu)需要(yào)力量属性(xìng),力(lì)量(liàng)需要加点到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加(jiā),然后(hòu)点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智(zhì)力18个点,新手(shǒu)玩家可(kě)以先把(bǎ)智力加(jiā)到18,然后(hòu)加点血量,点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防止一刀秒(miǎo);剑士(shì):开局建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀秒,开(kāi)局建(jiàn)议力量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以(yǐ)上(shàng)的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业(yè)加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局(jú)遗物(wù)推(tuī)荐

开局(jú)的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄(huáng)金种子(zi)或(huò)者(zhě)石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择(zé)

武士自带的打刀自(zì)身的(de)属性就很(hěn)好,升级之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后面你还可以(yǐ)换其(qí)他强(qiáng)劲武器比如(rú)长(zhǎng)牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其(qí)他(tā)的近(jìn)战,武士相对突(tū)出(chū)的就是敏捷,我们在开局(jú)几(jǐ)级优先升级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之后(hòu),我们就可以(yǐ)提升(shēng)武士的力量(liàng),因(yīn)为我们主要走的还是(shì)力敏流!

高力(lì)量(liàng)可以提高的我们的大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思攻(gōng)击力。作(zuò)为(wèi)近战职业,前期的血(xuè)量是(shì)一定要(yào)加的。但是开局时(shí)候的卢恩比较紧张(zhāng),我们(men)可以先(xiān)把血量放一放,多开图(tú)收(shōu)集黄(huáng)金(jīn)种(zhǒng)子,增加血瓶(píng)的数量(liàng)。

对于伤害相对(duì)高的(de)Boss采用的(de)策(cè)略就是多(duō)喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对(duì)于(yú)一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实力再来复(fù)仇毕竟(jìng)君子报(bào)仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐力,分别对应(yīng)蓝(lán)条和格(gé)挡条,武士不需要法术,本身耐(nài)力高,因此前期基本上(shàng)不用点这两个属性。至于(yú)信(xìn)仰和智慧这(zhè)两(liǎng)个针(zhēn)对于(yú)法术职业的属性(xìng),我们武士开局根(gēn)本用(yòng)不上!

4、武士加点

如(rú)果你技术好,那么(me)优先加攻击和敏捷到20,当(dāng)然了其中(zhōng)也必须穿插(chā)着血量(liàng),初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一(yī)直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量(liàng)或者(zhě)2点敏捷一点血量,优(yōu)先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加(jiā)一(yī)点(diǎn),先把血量(liàng)点到20。

在点力量和(hé)敏捷(jié)之(zhī)前,也建(jiàn)议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开局一些的(de)重甲,到(dào)负重值达到中这个位置就行了否则你翻(fān)不动!

猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙是武士很好的开荒(huāng)武器,需(xū)要(yào)18的力(lì)量和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这把武器之(zhī)前都是完全可以达(dá)到(dào)的,跟(gēn)本不(bù)用(yòng)担心。

力量(liàng)、敏捷(jié)、血量都(dōu)20点了(le),再(zài)去点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间(jiān)是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是(shì)按照上面的(de) *** ,一直点(diǎn)到35。

后(hòu)面就差不(bù)多这样点(diǎn),玩到后面属性收益就(jiù)很(hěn)低了。武士前(qián)期把(bǎ)血量加到20增加容错(cuò),然后根(gēn)据(jù)所选武器(qì)的能力值要求(qiú)加点(diǎn),然后想玩力敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵(líng)巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远程武器(qì),可以用来远(yuǎn)程解决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细(xì)

流浪(làng)骑(qí)士(shì)就是相当于战士职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉游戏环境(jìng)。前期的话(huà)主要就是加血(xuè),因为(wèi)血(xuè)量就是属(shǔ)于容(róng)错(cuò)值(zhí),很多玩家误以为前期要加力量(liàng),其实(shí)这是一个误区(qū)!

毕竟血(xuè)量多(duō)了(le)的话,不会那么容易被(bèi)一两刀带走,这个是基(jī)础核(hé)心属性。所以建议(yì)优(yōu)先加点到血(xuè)量27,然后再去加(jiā)力量,也同样加到(dào)27力量,这(zhè)个(gè)是之一阶段。

最起(qǐ)码(mǎ)可(kě)以(yǐ)保(bǎo)证在开(kāi)荒的时候不会有太(tài)大的阻力(lì),力量的(de)增加也能让你及时的装备一(yī)些必要的武器。随后就(jiù)是加到32点血量,然后再去加力量40,因为力量低不(bù)能拿强力(lì)武器(qì),这样(yàng)的话流(liú)浪骑士的攻防就(jiù)已经成型了(le),另(lìng)外战技可以考(kǎo)虑(lǜ)选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的(de)时候(hòu)可以用(yòng)来(lái)试试(shì)造成很高(gāo)伤害。

前中期武(wǔ)器装备(bèi)可以考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟决定了你能带多少(shǎo)装备和更多(duō)的(de)精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中血(xuè)量优(yōu)先(xiān),力量和耐力(lì)看情况而(ér)定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基(jī)本上就可以不用(yòng)管了,20点基本上可以保(bǎo)证(zhèng)不(bù)会被(bèi)秒。

力量是骑(qí)士最(zuì)为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量(liàng)属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是(shì)可以(yǐ)用了。前期更好加(jiā)力量到10点或(huò)者(zhě)14点(diǎn),100物防盾的要求(qiú)就(jiù)是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是一定不够用(yòng)的(de),所以推荐加(jiā)点到14-15点(diǎn),后期(qī)可以(yǐ)适当提升一(yī)些。装备重型武器以后,耐力(lì)不(bù)够会导(dǎo)致跳不动的(de)情况,打boss的(de)难度会直线(xiàn)提(tí)升(shēng)。

记住(zhù)骑(qí)士(shì)先加血(xuè),再上力量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随(suí)意加点,会(huì)让(ràng)法师前期做的很困难的,所(suǒ)以在法师的加(jiā)点上,我们(men)一(yī)定要注意。如果(guǒ)选择了法师,一定要看(kàn)清法师的着重点(diǎn),因为法(fǎ)师不同于战(zhàn)士和其他职业,法师(shī)的(de)主(zhǔ)要(yào)攻击是(shì)法术,更多的是需(xū)要魔法的加成,所以说我们在加点(diǎn)的时候(hòu),一定要(yào)分清主法师(shī)来说,最(zuì)重要的(de)就智(zhì)力。

智力可以对法师法术加成。法力值不够的话,即使有很多的法术,我们也(yě)是无能(néng)为力,彗星术就是(shì)很强大的法术,对敌人的(de)伤(shāng)害加成非常高(gāo)。

所以(yǐ)说在(zài)法(fǎ)师中(zhōng)加智力是非常关键的,通(tōng)过智力的提(tí)高,可以(yǐ)很好实用法术攻击,在(zài)伤(shāng)害敌人的(de)时(shí)候对其进行毁灭性这里建(jiàn)议在前期可以先(xiān)把智力(lì)加(jiā)到18点以上(shàng),因为我(wǒ)们(men)常使用的陨石术,是通过(guò)陨石杖来使用的(de),石仗(zhàng)的属性要求也是需要18点,当然我们希(xī)望在这18点之上再加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要(yào)均衡其他(tā)的属(shǔ)性点。虽然(rán)智力对于法师很关键,但是(shì)在(zài)前期我们也不(bù)要一味的对法(fǎ)师进行智力加(jiā)成,这样虽然法师的(de)法师的攻击很强了,但是在血槽会造(zào)成损失。

如(rú)果我(wǒ)们没(méi)有强大的(de)血槽,那样也承受不(bù)了敌人的攻(gōng)击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没有来得(dé)及使(shǐ)用力的(de)法术,就被敌(dí)人干掉了。也(yě)是十分不可(kě)取的,你(nǐ)在血槽上(shàng),是(shì)我们第二(èr)个要加的(de)。

进法(fǎ)师的防御也不是(shì)很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是(shì)弱势(shì)群体(tǐ),如果我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也(yě)会消灭掉,所(suǒ)以说(shuō),血槽也是(shì)关键的!

法术和血(xuè)槽是可以适(大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思shì)应前期的敌人,那么可以把敏(mǐn)捷往(wǎng)上升,因(yīn)为有的时候我们(men)也要通(tōng)过这(zhè)个敏(mǐn)捷在(zài)移动(dòng)来躲开敌人,增加我们的耐力(lì)值。血槽(cáo)够(gòu),法(fǎ)术也够,毁在耐力上了,中后期也(yě)要均衡(héng)起来(lái)。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要求是智力18个点。

新(xīn)手(shǒu)玩(wán)家(jiā)可以先把智(zhì)力加到18,然后加点血(xuè)量(liàng),点到12或(huò)者13这样防止一刀秒,然后(hòu)就(jiù)按照智力加(jiā)2点(diǎn),专注(zhù)点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样(yàng)专注(zhù)也(yě)到(dào)20点了。

如果新手在(zài)这时候感觉吃力了,可以加(jiā)生命到15,其实生命(mìng)无所谓的,大多数情况下就是因(yīn)为不了解敌人(rén)出招方式,多死几次(cì)就知道怎么打了,如果你专(zhuān)注和智力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有敏捷流和纯力(lì)量流,剑士伤害高(gāo),但操作难度(dù)大,走双持武器路线(xiàn),剑士的(de)加点有敏捷(jié)流(liú)。。一般(bān)主要去加血(xuè)、耐(nài)、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避伤害(hài),而且自带弹(dàn)反的(de)小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士(shì)的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点(diǎn)

开局建议(yì)加(jiā)点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血(xuè)低(dī)容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重型武器(qì)需要30或(huò)以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低(dī)挨打的可能性,更大限度提升(shēng)伤害。开局(jú)建议(yì)加点耐(nài)力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不(bù)够(gòu),那么装备重(zhòng)型武器后可能遭遇(yù)跳不动的情况。灵(líng)巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武器的攻(gōng)击(jī)力,提(tí)升施法速度,降低坠落伤害。

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